Σήμερα, σχεδόν κάθε άτομο διαθέτει smartphone με δυνατότητα πρόσβασης στο Διαδίκτυο. Κάθε χρόνο, εκδίδονται εκατομμύρια εφαρμογές για κινητές συσκευές, οι οποίες θεωρητικά θα βελτιώσουν και θα διευκολύνουν τη ζωή μας. Μερικά από αυτά είναι πραγματικά χρήσιμα, αλλά τα περισσότερα ξεχνιούνται μετά από μερικούς μήνες.
Παρακάτω είναι αυτές οι εφαρμογές που, κατά τη γνώμη του TheBiggest, έχουν γίνει εικονικές τα τελευταία 10 χρόνια.
Κορυφαίες 10 πιο σημαντικές εφαρμογές της δεκαετίας:
10
Uber
Η Uber έφτασε για πρώτη φορά στα καταστήματα εφαρμογών το 2011 · η χρηστικότητα επέτρεψε στην εφαρμογή να δημιουργήσει μια εντελώς νέα βιομηχανία που ονομάζεται Ridesharing. Τυπικές υπηρεσίες όπως οι Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz και Sidecar έχουν καταλάβει την αγορά με τέτοιο τρόπο που λίγες εφαρμογές μπορούν ποτέ. Παρόλο που η Uber έχει κάποιο ανταγωνισμό στην αγορά, παραμένει η κυρίαρχη εφαρμογή αυτόματων κλήσεων και βρίσκεται σε περίπου 110 εκατομμύρια χρήστες smartphone σε όλο τον κόσμο.
Μέχρι το τέλος του 2019, η Uber καλύπτει ήδη 63 χώρες. Παρά την ανάπτυξη και την αξία του στην αγορά, το Uber και άλλες εφαρμογές κοινής χρήσης δεν είναι παράπονα. Έχει επικριθεί για το ότι πληρώνει πολύ λίγο τους οδηγούς του για την εργασία που κάνουν. Το γεγονός ότι μερικές φορές οι άνθρωποι πρέπει να περιμένουν πολύ καιρό για ένα αυτοκίνητο προκαλεί επίσης ευρεία δυσαρέσκεια. Η λύση σε αυτό το πρόβλημα είναι αρκετά απλή - αφήστε περισσότερους οδηγούς στο δρόμο. Ωστόσο, τίθεται το ερώτημα - από πού να τα πάρετε;
9
Ίνσταγκραμ
Η εφαρμογή εμφανίστηκε το 2010 αποκλειστικά στην πλατφόρμα iOS. Αλλά καθώς το Instagram κέρδισε γρήγορα δημοτικότητα, η έκδοσή του κυκλοφόρησε για συσκευές Android. Σε λιγότερο από 2 χρόνια, το Instagram έχει γίνει η πιο δημοφιλής εφαρμογή κοινής χρήσης φωτογραφιών και βίντεο. Αυτή η απλή εφαρμογή έχει συγκεντρώσει περισσότερους από ένα δισεκατομμύριο εγγεγραμμένους χρήστες στους ανοιχτούς χώρους της έως το τέλος του 2019.
Χρησιμοποιείται επίσης ως πλατφόρμα συναλλαγών από διάφορα διαδικτυακά καταστήματα, καθώς και από διασημότητες, ως τρόπος επικοινωνίας με τους θαυμαστές. Το Instagram είναι ίσως η μόνη εφαρμογή κοινής χρήσης πολυμέσων παγκοσμίως. Οι συνεχείς ενημερώσεις και καινοτομίες κάνουν αυτό το κοινωνικό δίκτυο πιο βολικό και άνετο για τους ανθρώπους.
8
Προσάναμμα
Προηγουμένως, πολλοί πίστευαν ότι στο Διαδίκτυο μπορείτε να εξοικειωθείτε μόνο με ληστές, μανιακούς και απατεώνες. Τη δεκαετία του 1990, οι άνθρωποι δεν θα είχαν πει ποτέ στους φίλους τους ότι είχαν γνωρίσει κάποιον στο Διαδίκτυο, αλλά μέχρι το 2010 αυτό ήταν αρκετά κοινό χάρη σε ιστότοπους όπως το Match.com και άλλοι. Παρά το γεγονός ότι υπήρχαν εφαρμογές που βοήθησαν τους ανθρώπους να συναντηθούν ουσιαστικά, ήταν ο Tinder που άλλαξε τη στάση του σε αυτό το είδος γνωριμίας.
Αυτή η εφαρμογή εμφανίστηκε στην αγορά το 2012 και έχει γίνει μια σημαντική πτυχή της ζωής πολλών νέων. Το Tinder είναι αρκετά απλό στη δουλειά του: είναι πολύ εύκολο να δημιουργήσετε ένα προφίλ και να ξεκινήσετε την περιήγηση στα άτομα που σας ενδιαφέρουν. Για την επιλογή πιθανών ενδιαφέρων συνομιλητών, μπορείτε να καθορίσετε πληροφορίες για τον εαυτό σας. Φροντίστε να γράψετε από πού είστε και για ποιο σκοπό είστε εγγεγραμμένος (επικοινωνία, φιλία, σχέσεις κ.λπ.).
7
Snapchat
Το Snapchat έφτασε πρώτη φορά στα καταστήματα εφαρμογών τον Σεπτέμβριο του 2011 και σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, πολλές λήψεις το κατέστησαν ένα από τα πιο δημοφιλή στην αγορά. Σε λιγότερο από ένα χρόνο, η υπηρεσία έφτασε σε επίπεδο επεξεργασίας 25 εικόνων ανά δευτερόλεπτο. Τώρα η υπηρεσία είναι ικανή όχι μόνο για φωτογραφίες, αλλά και για λήψη βίντεο.
Το Snapchat γίνεται όλο και πιο δημοφιλές (ειδικά μεταξύ των εφήβων) - πάνω από 10 δισεκατομμύρια προβολές βίντεο την ημέρα με 210 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά. Η επιτυχία του Snapchat με τη λειτουργία «ιστορία» ώθησε τους ανταγωνιστές να τον μιμηθούν. Περιορίζοντας το χρόνο κατά το οποίο βίντεο ή εικόνες μπορούν να παραμείνουν στην πλατφόρμα, η υπηρεσία καταλαμβάνει την ελάχιστη ποσότητα μνήμης στο smartphone. Αστεία βίντεο και φωτογραφίες με αστεία πρόσωπα είναι η γεύση των νέων σε όλο τον κόσμο.
6
Πάμε Pokemon
Το Pokémon Go είναι ένα παιχνίδι που όχι μόνο έγινε αμέσως δημοφιλές, αλλά ανάγκασε επίσης εκατομμύρια ανθρώπους να εγκαταλείψουν τα σπίτια τους, να βγουν και να συλλάβουν ψηφιακά πλάσματα διαφόρων ειδών. Από την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2016, έχει ληφθεί περισσότερες από ένα δισεκατομμύριο φορές.
Το παιχνίδι είναι εντελώς δωρεάν, αλλά οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν ενημερώσεις και εργαλεία που θα βοηθήσουν στην εύρεση του Pokemon. Στις αρχές του 2019, το παιχνίδι είχε συγκεντρώσει περισσότερα από 3 δισεκατομμύρια δολάρια, κάτι που είναι αρκετά για μια δωρεάν εφαρμογή. Μέχρι τον Μάρτιο του 2019, οι χρήστες σε όλο τον κόσμο ταξίδεψαν 23 δισεκατομμύρια χιλιόμετρα αναζητώντας τους χαρακτήρες τους. Αυτή η απόσταση μας επιτρέπει να περιηγηθούμε στη Γη μας στον ισημερινό 575 χιλιάδες φορές, ή να «φτάσουμε» στον Ήλιο 153 φορές.
Παρεμπιπτόντως, αφού μιλήσαμε για το διάστημα, στον ιστότοπό μας thebiggest.ru υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα άρθρα για πλανήτες, αστέρια, δορυφόρους και άλλα διαστημικά αντικείμενα.
5
Κάντι Κρας Σάγκα
Εάν το Pokemon Go βοήθησε τους ανθρώπους να βγουν από τον καναπέ και να βγουν στον κόσμο, το Candy Crush Saga έκανε το ακριβώς αντίθετο. Όσον αφορά τη μηχανική του παιχνιδιού, το Candy Crush δεν είναι τόσο νέα εξέλιξη. Αυτό είναι ένα συναρπαστικό παζλ από τη σειρά "3 στη σειρά". Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συλλέξετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους (καραμέλες) σε περιορισμένο αριθμό κινήσεων ή στον καθορισμένο χρόνο.
Το παιχνίδι έκανε το ντεμπούτο του το 2012 και έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα χάρη στην αριστεία του λεγόμενου μοντέλου freemium. Από την κυκλοφορία του Candy Crush, έχει ληφθεί περισσότερες από 2,7 δισεκατομμύρια φορές. Κάθε μέρα, οι παίκτες περνούν κατά μέσο όρο 6 ώρες ολοκληρώνοντας νέα επίπεδα. Το παιχνίδι είχε σημαντικό πολιτιστικό αντίκτυπο, δημιουργώντας πολλά παρόμοια παιχνίδια, μια τηλεοπτική εκπομπή και πολλά σύντομα βίντεο.
4
Πληρωμή Apple
Για πολλά χρόνια, η επιστημονική φαντασία περιγράφει την ημέρα κατά την οποία η ανθρωπότητα θα είναι σε θέση να εγκαταλείψει τραπεζογραμμάτια και νομίσματα και να τα αντικαταστήσει με πιστωτικές κάρτες ή άλλους τρόπους πληρωμής. Αυτή η ημέρα έγινε πραγματικότητα το 2014 με την έλευση του Apple Pay. Από τεχνικής απόψεως, τα ψηφιακά πορτοφόλια ήταν ήδη σε μία ή την άλλη μορφή, αλλά η Apple κατάφερε να βάλει αυτό το σύστημα στο smartphone όποιον θέλει να συμβαδίσει με την εποχή.
Χρησιμοποιώντας μια κινητή συσκευή, η Apple μπόρεσε να δημιουργήσει ένα εργαλείο πληρωμής που μπορεί να πιστοποιηθεί με κωδικό πρόσβασης, δακτυλικό αποτύπωμα ή ακόμη και αναγνώριση προσώπου. Η επιστημονική φαντασία, που είχε προβλεφθεί δεκαετίες νωρίτερα, τελικά εμφανίστηκε στην πραγματική ζωή.
Η επιρροή των Apple Pay, Google Pay και άλλων παρόμοιων εφαρμογών είναι ορατή όπου γίνονται δεκτές πιστωτικές κάρτες, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να πληρώσετε με οποιοδήποτε ψηφιακό μέσο σχεδόν οπουδήποτε.
3
Αμπελος
Κατά τη μεταφορά ή κατά τη διάρκεια του μεσημεριανού διαλείμματος, οι άνθρωποι αρέσει να παρακολουθούν βίντεο. Ωστόσο, οι ταινίες διαρκούν κατά μέσο όρο 90 λεπτά και οι ομιλίες διαρκούν τουλάχιστον 21 λεπτά. Αυτό ήταν πριν από την κυκλοφορία της εφαρμογής Vine το 2013. Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε βίντεο με διάρκεια μόνο έξι δευτερόλεπτα. Εάν πιστεύετε ότι ένα σύντομο βίντεο δεν μπορεί να προσελκύσει την προσοχή κανενός, κάνετε λάθος.
Ήδη τον πρώτο χρόνο, η Vine είχε πάνω από 200 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες. Η εφαρμογή λειτούργησε ενεργά μέχρι το 2017, οπότε η πλατφόρμα παροπλίστηκε. Φαινόταν ότι η επιρροή του στην κουλτούρα των νέων ήταν ελάχιστη μέχρι να αντικατασταθεί από μια παρόμοια κινεζική εφαρμογή, Tick-Tok. Όπως το Vine, το Tick-Tok χρησιμοποιεί σύντομα βίντεο microblogging διάρκειας 3 έως 60 δευτερολέπτων.
Η εφαρμογή ανέβηκε στην κορυφή της εργασίας που κατεβάστηκε τους πρώτους μήνες, όπως και ο προκάτοχός της, και στη συνέχεια αύξησε μόνο τον αριθμό των χρηστών της στην Κίνα και σε άλλες χώρες του κόσμου. Τόσο η Vine όσο και η Tik-Tok είχαν τεράστια πολιτιστική επιρροή, ειδικά σε νέους ηλικίας 16 έως 24 ετών, οι περισσότεροι από τους οποίους ήταν κορίτσια.
2
Σίρι
Ανά πάσα στιγμή, οι άνθρωποι έπρεπε να πληκτρολογήσουν / εισαγάγουν χαρακτήρες για να πάρουν ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα. Ευτυχώς, με την έλευση του Siri τον Οκτώβριο του 2011, όλα έχουν αλλάξει. Το Siri έχει γίνει φίλος και σύντροφος πολλών χρηστών iPhone σε όλο τον κόσμο. Είναι προσωποποιημένη ως γυναίκα και έχει γίνει πολιτιστική εικόνα της νεωτερικότητας.
Η εφαρμογή αφαίρεσε πραγματικά την ανάγκη του χρήστη να πληκτρολογήσει κάτι στο τηλέφωνο, καθώς μπορεί να ανταποκριθεί σε πραγματικό χρόνο σε φωνητικά αιτήματα. Εάν πρέπει να προγραμματίσετε μια συνάντηση, να παραγγείλετε φαγητό ή να ελέγξετε τις προσφορές σας, απλώς ρωτήστε τη Siri για αυτό. Δεδομένου ότι το Siri ήταν εξαιρετικά δημοφιλές στους χρήστες της Apple, άλλες εταιρείες άρχισαν επίσης να αναπτύσσουν και να δοκιμάζουν βοηθούς φωνής. Πολλοί από εσάς πιθανώς χρησιμοποιείτε την εφαρμογή Yandex Alice ή Google Assistant Yandex.
1
Facetime
Μια άλλη τεχνολογία που υποσχέθηκε στους ανθρώπους τον 20ο αιώνα μέσω πολλών ιστοριών επιστημονικής φαντασίας ήταν η βιντεοκλήση. Για πολλά χρόνια, επιστήμονες από διάφορες εταιρείες έχουν προσπαθήσει να αναπτύξουν το βέλτιστο σύστημα επικοινωνίας βίντεο. Κάποια ώθηση προς τη σωστή κατεύθυνση της εργασίας έγινε από την Apple, μετά την οποία κυκλοφόρησε η περίφημη εφαρμογή FaceTime.
Παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στα μέσα του 2010. Αν και δεν ήταν η πρώτη προσπάθεια σύνδεσης ατόμων από απόσταση, ήταν το FaceTime που υιοθετήθηκε ευρέως και αναγνωρίστηκε από τους χρήστες.
Από την ανάπτυξη και την ενεργή εφαρμογή του, άλλες εταιρείες έχουν επεκτείνει τις δικές τους τεχνολογίες μετάδοσης βίντεο, αλλά το FaceTime έχει εκσυγχρονιστεί καθώς μεγαλώνουν και αναπτύσσονται.
Ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιείτε το FaceTime για να επικοινωνείτε με τους φίλους και τους συγγενείς σας ή αν προτιμάτε το Skype, το Google Chat, το Facebook Messenger κ.λπ., όλοι οφείλουν την επιτυχία τους στο Apple FaceTime.
Και ποιες υπηρεσίες χρησιμοποιείτε; Πόσο άνετα είναι; Οι συντάκτες του TheBiggest.ru περιμένουν τα σχόλιά σας. Γράψτε ποιες σημαντικές εφαρμογές δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς;
Συντάκτης άρθρου: Olesya Shcherbakova