Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στο Steam πρώιμη πρόσβαση το 2014, δεν έγινε πρόγονος του είδους επιβίωσης, αλλά κατάφερε να γίνει ένα από τα καλύτερα σε αυτό. Σας παρουσιάζουμε άλλα 10 παιχνίδια παρόμοια με τα “The Forest” και “Ori and the Blind Forest” - περιπέτειες που θα σας κάνουν να παλέψετε για τη ζωή σας.
10. Το μακρύ σκοτάδι
Το μακρύ σκοτάδι - Ένα βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από το Hinterland Studio το 2013. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε μια ψυχρή Καναδική έρημο, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός πιλότου που προσγειώθηκε σε ένα ατύχημα, παλεύοντας για να επιβιώσει μετά από μια παγκόσμια καταστροφή (γεωμαγνητική καταιγίδα).
Οι προγραμματιστές είπαν ότι το παιχνίδι είναι "έναν προσομοιωτή επιβίωσης που λαμβάνει υπόψη τη θερμοκρασία του σώματος, την πρόσληψη θερμίδων, την πείνα / δίψα, την κούραση, τα ρίγη, την άγρια φύση και πολλούς άλλους περιβαλλοντικούς παράγοντες ». Δύο τρόποι είναι διαθέσιμοι για έναν παίκτη: «Ιστορία» και «Survival».
9. Οι ημέρες έφυγαν
Οι μέρες έφυγαν αναπτύχθηκε από το SIE Bend Studio και δημοσιεύθηκε από τη Sony Interactive Entertainment για το PlayStation 4, 26 Απριλίου 2019. Πρόκειται για ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου μετα-αποκαλυπτικών τρίτων ατόμων δράσης-περιπέτειας.
Ο παίκτης ελέγχει τον διάκολο St. John (Sam Witver), πρώην βετεράνο του 10ου αμερικανικού στρατού Mountain Division, βετεράνος του παράνομου πολέμου που έχει γίνει κυνηγός αδέσποτου και γενναιοδωρίας που προτιμά να ζει στο δρόμο του σε στρατόπεδα ερήμου.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα δύο χρόνια μετά την παγκόσμια πανδημία που σκότωσε σχεδόν όλη την ανθρωπότητα και μετέτρεψε εκατομμύρια άλλους σε "Wanderers": χωρίς νυχτερινά ζόμπι που αναπτύσσονται γρήγορα.
8. Ο αυξανόμενος κόσμος
Ο αυξανόμενος κόσμος - Αυτός είναι ένας κόσμος που μπορείτε να δημιουργήσετε όπως θέλετε. Εξερευνήστε τις βαθύτερες σπηλιές, τα πιο πυκνά δάση, τα ψηλότερα βουνά ή τα πιο μυστικά μπουντρούμια.
Αναπτύξτε τα απαραίτητα εργαλεία για την επίλυση των προβλημάτων σας, επινοήστε όλο και πιο προηγμένες και ισχυρές τεχνολογίες. Δημιουργήστε τον δικό σας πολιτισμό, συνεργαστείτε με άλλους παίκτες, ανταλλάξτε μαζί τους ή πολεμήστε. Μπορείτε να κάνετε σχεδόν τα πάντα δημιουργώντας τον δικό σας κόσμο.
7. Φως θανάτου
Φως που πεθαίνει Είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε από την Techland και δημοσιεύθηκε από την Warner Bros. Διαδραστική ψυχαγωγία. Ανακοινώθηκε τον Μάιο του 2013, κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2015 για Windows, Linux, PlayStation 4 και Xbox One.
Κάποτε είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το παιχνίδι στο PlayStation 3 και το Xbox 360, αλλά αργότερα ακυρώθηκε λόγω των περιορισμών υλικού των παλαιών κονσολών.
Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από έναν μυστικό πράκτορα που ονομάζεται Kyle Crane, ο οποίος αποστέλλεται για να διεισδύσει σε μια ζώνη καραντίνας σε μια πόλη που ονομάζεται Harran. Είναι μια ανοιχτή παγκόσμια πόλη με εχθρούς, με έναν δυναμικό κύκλο ημέρας και νύχτας, με ανυψωτικές κατασκευές που υποστηρίζουν ένα ομαλό σύστημα parkour.
Ο κύκλος ημέρας-νύχτας αλλάζει δραματικά το παιχνίδι, καθώς τα ζόμπι γίνονται πιο επιθετικά και δυσκολεύονται να πολεμήσουν τη νύχτα.
6. Εκτός προσέγγισης
ΣΕ Εκτός εμβέλειας Θα ξεκινήσετε χωρίς δεξιότητες ή εξοπλισμό σε έναν σκληρό κόσμο. Ο καιρός, η πείνα, η δίψα, οι εχθροί, τα άγρια ζώα και πολλά άλλα μπορούν να σε σκοτώσουν. Επομένως, πρέπει να χτίσετε ένα καταφύγιο, να κρατήσετε ζεστό, να κυνηγήσετε ή να βρείτε κάτι για φαγητό και να ξεκινήσετε την προετοιμασία σας από την αρχή. Φυσικά, μπορείτε να δημιουργήσετε ή να ανταλλάξετε αντικείμενα, αλλά μπορείτε απλά να τα κλέψετε.
Σύμφωνα με το στούντιο, θα περάσετε από την εποχή των λίθων στην εποχή του χαλκού και θα τελειώσετε τον Μεσαίωνα. Κάθε στάδιο θα οδηγήσει σε ένα άλλο νησί, έτσι ώστε οι νεοεισερχόμενοι να έχουν καλύτερες πιθανότητες επιβίωσης. Επίσης, μην περιμένετε όπλα, γιατί το παιχνίδι επικεντρώνεται μόνο σε όπλα μάχης με χέρι ή πολιορκία για επίθεση.
5,7 ημέρες για να πεθάνεις
Εκδηλώσεις παιχνιδιού 7 μέρες για να πεθάνει συμβαίνει μετά τον πυρηνικό παγκόσμιο πόλεμο ΙΙΙ, ο οποίος κατέστρεψε ένα εξαιρετικά μεγάλο μέρος του κόσμου, με εξαίρεση ορισμένες περιοχές, όπως η φανταστική κομητεία Navezgan, Αριζόνα.
Ένας παίκτης είναι ένα άτομο που έχει επιβιώσει από τον πόλεμο και πρέπει να επιβιώσει βρίσκοντας καταφύγιο, φαγητό και νερό, καθώς και συλλογή προμηθειών για να τον προστατεύσει από τα πολλά ζόμπι (συνέπεια της πυρηνικής πτώσης) που κατοικούν στο Navezgan.
4. Μην λιμοκτονούν
Ο κύριος χαρακτήρας Μην λιμοκτονούν - Ένας επιστήμονας που ονομάζεται Wilson, ο οποίος βρίσκεται σε έναν σκοτεινό, θλιβερό κόσμο και πρέπει να επιβιώσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Για να το κάνει αυτό, ο παίκτης πρέπει να διατηρήσει τον Γουίλσον υγιή, καλά τροφοδοτημένο και ψυχικά σταθερό, καθώς αποφεύγει διάφορους σουρεαλιστικούς και υπερφυσικούς εχθρούς που προσπαθούν να τον σκοτώσουν και να τον καταπλήξουν.
Η λειτουργία περιπέτειας στο παιχνίδι προσθέτει βάθος στην πλοκή και έρχεται σε αντίθεση με τον Wilson με τον ανταγωνιστή του παιχνιδιού, τον Maxwell.
Σχεδιασμένο εν μέσω της τάσης να ρίχνουν παίκτες στον κόσμο με λίγες οδηγίες και έναν στόχο επιβίωσης, το παιχνίδι δημιουργήθηκε υπό την επήρεια του Minecraft, το οποίο ηγείται αυτής της τάσης, καθώς και την ατμόσφαιρα των ταινιών σε σκηνοθεσία του Tim Burton.
Το παιχνίδι έλαβε θετικά σχόλια από κριτικούς που το επαίνεσαν για το αρχικό στυλ του, τη μουσική και την ποικιλία τρόπων που πέθανε ο παίκτης, αν και το υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητάς του και η πραγματοποίηση του μόνιμου θανάτου αντιλήφθηκαν λιγότερο σαφώς.
3. Κατάσταση της αποσύνθεσης
ΣΕ Κατάσταση αποσύνθεσης ο παίκτης είναι υπεύθυνος για μια μικρή ομάδα επιζώντων και μπορεί είτε να ακολουθήσει την ιστορία είτε να ολοκληρώσει εργασίες που διασφαλίζουν την επιβίωση της κοινότητάς τους. Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι 16 τετραγωνικά χιλιόμετρα, 8 εκ των οποίων είναι ανοικτά στην έρευνα.
Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει από διάφορα μέρη για να χτίσει τη βάση και, στη συνέχεια, να το ενισχύσει και να το βελτιώσει με τη βοήθεια διαφόρων δομών, όπως πύργους παρακολούθησης, κήπους, υπνοδωμάτια, κουζίνες, εργαστήρια, ιατρικά διαμερίσματα κ.λπ., για να βοηθήσει τους επιζώντες να είναι υγιείς και χαρούμενος (όσο το δυνατόν περισσότερο στον κόσμο μετά την αποκάλυψη).
Μέρος του παιχνιδιού είναι η κατάλληλη χρήση πόρων: τρόφιμα, φάρμακα, πυρομαχικά και δομικά υλικά. Μπορούν να αποκτηθούν συλλέγοντας σκουπίδια και ανταλλάσσοντας με NPC, καθώς μόνο στη βάση μπορούν να καλλιεργηθούν τρόφιμα.
2. Λανθάνον βαθύ
Το παιχνίδι έχει δυναμικό καιρό και κύκλο ημέρας-νύχτας. Επίσης παρουσιάζεται ένα οικοδομικό σύστημα, χάρη στο οποίο οι παίκτες μπορούν να εγκατασταθούν στο νησί και να χτίσουν ένα καταφύγιο ή σχεδία για εξερεύνηση στον ωκεανό, καθώς και ένα σύστημα χειροτεχνίας, χάρη στο οποίο πόροι μπορούν να συλλεχθούν και να συνδυαστούν για τη δημιουργία εξοπλισμού.
Οι πόροι είναι περιορισμένοι και, ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να τα διαχειρίζεστε με σύνεση. Δεδομένου ότι τα αποθέματα που μπορούν να μεταφέρουν οι παίκτες είναι περιορισμένα, τα αντικείμενα πρέπει να έχουν προτεραιότητα για την εργασία.
Οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν τα ζωτικά σημάδια της υγείας τους, της πείνας, της δίψας και του ύπνου και μπορούν να αναζητήσουν ναυάγια και νησιά για ενδιαφέρον και σπάνιο εξοπλισμό.
1. Πράσινη κόλαση
Πράσινη κόλαση - Αυτός είναι ένας αγώνας για επιβίωση στο τροπικό δάσος του Αμαζονίου. Ο παίκτης ξεκινά ένα ταξίδι που θα δοκιμάσει τη δύναμή του, καθώς τα αποτελέσματα της μοναξιάς έχουν τρομερές συνέπειες όχι μόνο για το σώμα, αλλά και για το μυαλό.
Πόσο καιρό μπορείτε να επιβιώσετε από κινδύνους και αγωνία; Με μόνο το ραδιόφωνο που έχετε στη διάθεσή σας, θα ακολουθήσετε μια οικεία φωνή μέσα από τη φαινομενικά ατελείωτη και αδίστακτα αφιλόξενη ζούγκλα.
Σταδιακά, θα μάθετε πώς βρισκόσασταν σε αυτήν την εχθρική κατάσταση, και αυτό που ανακαλύπτετε μπορεί να είναι χειρότερο από αυτό που πολεμήσατε για να επιβιώσετε.